Venevision international lanza ''novelera'', la aplicaci贸n m贸vil de juegos sobre telenovelas
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Miami, FL (EE.UU.) 17 de agosto de 2010 聳 Venevision International, la empresa global de entretenimiento de la Organizaci贸n Cisneros, anunci贸 el lanzamiento de la primera aplicaci贸n m贸vil basada en el g茅nero de las telenovelas, Novelera, donde el usuario se divertir谩 jugando y retando a sus amigos sobre sus conocimientos de las m谩s populares telenovelas de ayer y hoy.聽
"El enfoque en nuevas tecnolog铆as y contenido m贸vil es parte de nuestra determinaci贸n de anticipar las necesidades del mercado y prever los giros de la industria, as铆 consolidar nuestra posici贸n como empresa global de entretenimiento y siguiendo la estrategia de nuestro Presidente Ejecutivo y Director de Operaciones de la Organizaci贸n Cisneros, Miguel Dvorak", enfatiz贸 Manuel P茅rez, Vicepresidente & CFO de Venevision International quien gerencia la empresa desde su centro de operaciones en la ciudad de Miami, Florida.聽
Novelera, una aplicaci贸n (APP) para usuarios de iPhone, iPod Touch, y iPad, consta de varios niveles de juego, donde cada nivel contiene preguntas sobre las m谩s famosas telenovelas de la 煤ltima d茅cada, sobre frases inolvidables, parejas apasionadas y rivalidades escalofriantes, adem谩s de otras curiosidades de las telenovelas memorables de mayor 茅xito en los Estados Unidos.聽 Cada interrogante, que sobrepasan las 400, tiene diferente puntaje y nivel de dificultad, proveyendo una experiencia 煤nica todas las veces que juega.聽 A trav茅s de la p谩gina oficial de Novelera en la red social Facebook, los usuarios pueden publicar sus puntuaciones y as铆 competir y retar a otros.
"Esta aplicaci贸n se realiza gracias a nuestro dedicado equipo de trabajo, que laboraron arduamente estos pasados meses en la creaci贸n de este entretenido juego, que, adem谩s de desafiantes preguntas, consta de im谩genes y animaciones modernas y atractivas", destac贸 Rafael Garc铆a, Vicepresidente de Distribuci贸n en Nuevos Medios.聽 "Este proyecto es el resultado de nuestro compromiso de proveer contenido de entretenimiento en las v铆as de distribuci贸n creadas por la evoluci贸n de nuevas tecnolog铆as e intensificar de manera significativa nuestra presencia en los nuevos medios".
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